Force Armour
Temporarily increases Critical Hit damage and Critical Hit Rate
Fertigkeiten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Erforderlicher Level 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94
Erforderliche Fertigkeitspunkte 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Erwerbskosten (Gold) 16K 48K 96K 192K 280K
Manakosten 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165
Zeitaufwand (s) 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66 2,66
Intervall (s) 576 600 624 648 672 696 720 744 768 792 816 840 864 888 912 936 960 984 1008 1032
Dauer (s) 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860
Chance auf krit. Treffer (%) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kritischer Schaden (%) 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195